ポリゴン職人・操作マニュアル

Version1.6時代の物をベースに、少しづつメンテナンス中です。~内容が古く最新バージョンと合っていないところも多々ありますので、ご注意下さい。

はじめに

ご利用の前に

動作環境

機能一覧

チュートリアル

ファイル操作

  • 概要
  • こまめに保存してください
  • ファイルを保存しておくディレクトリについて
  • 新規データの作成
  • ファイルを開く
  • ファイルの追加読込み
  • ファイルの上書き保存
  • 名前を付けて保存
  • DXFファイルのインポート
  • テキストで記述された頂点/形状のインポート
  • Photo3Dのテキスト出力形式をインポート
  • シーン全体をOpenInventor?形式でエクスポート
  • シーン全体をVRML1.0形式でエクスポート
  • 選択された形状ノードをDXF形式でエクスポート
  • 描画エリアの内容をBMP画像ファイルとして保存する
  • プログラムの終了

表示設定

  • 概要
  • ワイヤーフレーム表示にする
  • シェーディング表示にする
    • シェーディング方法の設定(スムースシェーディング)
    • シェーディング方法の設定(フラットシェーディング)
  • アウトライン表示にする
  • テクスチャーを表示する
    • テクスチャ表示品質を速度優先に
    • テクスチャ表示品質を画質優先に
  • 法線ベクトルを表示する
  • クリッピング距離を調整する
  • 背景色を設定する

カメラ操作

  • 概要
  • カメラ情報を数値で確認、変更する
    • カメラパネルの表示
  • カメラをマウスで操作する
    • カメラの旋回移動
    • カメラの水平移動
    • カメラの上下移動
    • カメラを視線方向に前後移動
    • カメラの視線方向を旋回
  • カメラ設定の登録呼び出し
    • カメラ設定を登録する
    • カメラ設定を呼び出す
    • カメラ設定の内容を更新する
    • カメラ設定の名前を変更する
    • カメラ設定を削除する

グリッド操作

  • 概要
  • グリッド情報を数値で確認、変更する
    • グリッドパネルの表示
  • グリッドをマウスで操作する
    • 平行移動
    • 回転
    • 頂点に移動
    • 3頂点を通る平面上に移動
  • グリッドの表示設定
    • 表示/非表示を切り替える
    • 表示サイズを変更する
    • 細線間隔を変更する
    • 太線間隔を変更する
  • グリッドのスナップ設定
    • グリッドスナップのON/OFFを切り替える
    • スナップ間隔を変更する
  • グリッドの位置設定
    • 選択頂点の中心に移動する
    • ワールド座標原点に移動する
    • リフト(グリッド面垂直方向への移動)
    • XY/XZ/YZ平面に平行とする
    • 位置、回転を数値で指定する
  • グリッド設定の登録呼び出し
    • グリッド設定を登録する
    • グリッド設定を呼び出す
    • グリッド設定の内容を更新する
    • グリッド設定の名前を変更する
    • グリッド設定を削除する

ノード編集操作(レイアウト)

  • 概要
  • ノードの種類について
  • ノードの選択
    • ノードをツリービューで選択する
    • ノードを描画エリアで選択する
  • ノードを作成する
  • ノードの階層構造を編集する
    • ノード名を変更する
    • ノードの表示/非表示を切替える
    • ノードを削除する
    • ノードを複製する
  • 形状ノードの操作
    • 裏向きポリゴンの表示/非表示を切り替える
  • 配置ノードの操作
  • リンクノードの操作
    • リンクノードのリンク先を指定・変更する

形状編集

  • 概要
  • ポリゴンセット
    • ポリゴンセットを選択する
    • ポリゴンセットを作成する
    • 2つのポリゴンセットを合体する
    • ポリゴンセットを複製する
    • ポリゴンセットを削除する
    • 空のポリゴンセットを一括削除する
    • ポリゴンセットに含まれる全ポリゴンを選択する
    • ポリゴン間のエッジをスムーズに表示する
  • 選択
    • 頂点を選択する
    • ポリゴンを選択する
  • 作成
    • ポリゴンを作成する
    • スイープ形状としてポリゴンを作成する
    • 選択ポリゴンを法線方向に突き出して壁を作る
  • 移動変形
    • 選択形状を移動/コピーする
    • 選択形状を回転/コピーする
    • 選択形状を拡大縮小/コピーする
    • 頂点を他の頂点に一致させる
    • ポリゴンを2頂点で分割する
    • 隣り合う2ポリゴンを一つにする
  • カラー・テクスチャ
    • 4角形ポリゴンにテクスチャを1対1またはN対Nで対話的に貼り付ける
    • 選択ポリゴンにテクスチャを平行投影で貼付ける
  • 編集
    • 選択形状をクリップボードにコピーする
    • クリップボードから形状をペーストする
    • 頂点座標の表示と編集
    • 2頂点間距離の表示と編集
    • ポリゴン情報を調査する
    • ポリゴンを複製する
    • ポリゴンをグリッド平面で鏡像複製する
    • ポリゴンを削除する
    • ポリゴンの表裏を反転する
    • ポリゴンをグリッド平面で切断する
    • ポリゴンの親ポリゴンセットを変更する
    • 未使用の頂点を削除する
    • 同一座標にある頂点を1つにまとめる
    • 頂点をグリッド平面上に移動する

カラー操作

  • 概要
  • カラーパネルの表示
  • カラーの選択
  • 拡散光の設定
  • 環境光の設定
  • 鏡面反射光の設定
  • 発光の設定
  • 透明の設定
  • 新規にカラーを作成する
  • カラーを複製する
  • カラーの名前を変更する
  • 選択されているポリゴンの色を変更する

テクスチャ操作

  • 概要
  • 画像の条件
  • 画像ファイルの格納場所について
  • 「ツール→テクスチャー」
  • 「テクスチャーツール→テクスチャーリスト」
  • 「テクスチャーツール→編集→画像ファイルから作成」
  • 「テクスチャーツール→編集→画像ファイルの変更」
  • 「テクスチャーツール→透過テクスチャー」



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Last-modified: 2007-12-03 (月) 00:47:49 (1005d)